Ceux qui suivent mon blog le savent deja, Christophe Kohler a fait un jeu pour enfants (Le Monde des RonRons) en utilisant mes libs de programmation, chose qui m’a finallement decide a me lancer dans l’aventure de programmeur independant.
Bref, non content de faire un jeu tout seul et d’arriver a le vendre, celui-ci a decide de faire partager son experience en “un document” online tres interessant a lire que je conseille chaudement a tous les amateurs (et professionnels desirant se la jouer solo egalement).
Je sais, ce n’est pas un post issue de ma reflexion personnelle, mais ca en valait la chandelle.

J’ai commencé à lire la doc, et c’est vraiement sympa de partager toute son histoire et la doc qui va avec. Ca donne toujours de bonne piste pour mieux s’organiser et comprendre la logique de devellopement d’un jeu.
Un grand merci à lui.
Et felicitation pour ce qu’il a fait, meme si je n’ai pas encore tout lu et testé la démo
Merci Jeremy pout cette news, et merci Johann pour le commentaire. Ca fait toujours plaisir.
Je mettrai quelques notes supplementaires à la suite de la conclusion pour donner des nouvelles au bout de 3 ou 6 mois. La grande question ” va-t-il recuperer ses sous ?” est sur les levres de tout le monde.
C’est super interessant et bien détaillé.
J’en ai un peu parlé à des collègues et ils m’ont demandé de te demander Christophe si ça marche, si t’arrives a rentabiliser malgrés le fait que tu vendes en boite.
Tu peux deja voir ca Klaim, le reste des resultats c’est pour : “la suite de la conclusion pour donner des nouvelles au bout de 3 ou 6 mois”
LOL!!!
Je regardais ma fiche Moby Games ( http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,36675/
) suite a une discussion avec quelqu’un et la paf, d’un coup je me vois credite de:
My Little Flufties (2006), Gost publishing
Je savais pas que y’avait une fiche sur le jeu.
J’ai trouve ca plutot sympatique, merci Christophe.
Manque une jaquette
http://www.mobygames.com/game/my-little-flufties
Les jaquette ont été envoyée, mais pas encore validée (ca prends du temps sur mobygames).