<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: Battle for Independence - Post 3</title>
	<atom:link href="http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3</link>
	<description>Des jeux video a la finance, a la creation d'entreprise</description>
	<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:04:59 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator>
		<item>
		<title>By: Ebene</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-584</link>
		<dc:creator>Ebene</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 09:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-584</guid>
		<description>Oui, j'ai également lu une bonne partie de ton site. :] J'ai pu débloquer du temps entre deux projets et donc commencer à m'interesser à la "communauté" des pros, semi-pros, amateurs eclairés etc, du jeu vidéo. Avec une tonne monstrueuse de blogs, articles, forums à lire, et je suis loin d'avoir terminé..

Donc bref, je connaissai déjà cette page.
Personellement, ces conseils me paraissent assez, euh... Logiques.
J'ai du mal à croire que certains gamedesigners ne prennent pas cela en compte... Mais il faut bien admettre que dans certains jeux, ça se ressent. 

Bon, dommage que le sieur Stephane ne daigne pas nous faire part de ses bons conseils. Je suis un peu déçue, mais tant pis... :')

Je compte faire un petit article sur la blogosphere que je viens de découvrir dans mon propre glob, il y a beaucoup à dire et inutile de préciser que j'y mentionnerai le tien. A priori, c'est de peu d'interêt pour toi, mais ça me semble tout de même normal de t'en faire part. ;)

Bonne journée à toi, à vous, à tout le monde. :]

Ebene</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, j&#8217;ai également lu une bonne partie de ton site. :] J&#8217;ai pu débloquer du temps entre deux projets et donc commencer à m&#8217;interesser à la &#8220;communauté&#8221; des pros, semi-pros, amateurs eclairés etc, du jeu vidéo. Avec une tonne monstrueuse de blogs, articles, forums à lire, et je suis loin d&#8217;avoir terminé..</p>
<p>Donc bref, je connaissai déjà cette page.<br />
Personellement, ces conseils me paraissent assez, euh&#8230; Logiques.<br />
J&#8217;ai du mal à croire que certains gamedesigners ne prennent pas cela en compte&#8230; Mais il faut bien admettre que dans certains jeux, ça se ressent. </p>
<p>Bon, dommage que le sieur Stephane ne daigne pas nous faire part de ses bons conseils. Je suis un peu déçue, mais tant pis&#8230; :&#8217;)</p>
<p>Je compte faire un petit article sur la blogosphere que je viens de découvrir dans mon propre glob, il y a beaucoup à dire et inutile de préciser que j&#8217;y mentionnerai le tien. A priori, c&#8217;est de peu d&#8217;interêt pour toi, mais ça me semble tout de même normal de t&#8217;en faire part. <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bonne journée à toi, à vous, à tout le monde. :]</p>
<p>Ebene</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-581</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 07:59:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-581</guid>
		<description>Salut Ebene et bienvenue parmis nous. Content de voir que tu prennes la peine de tout lire avant de poster et que tu trouves cela interessant :)

En ce qui concerne Stephane, j'ai beau le pousser, c'est pas trop son truc de s'exprimer online sur le gamedesign, donc je me considere fortune de le connaitre personnellement.

Si tu regardes sur mon site, les conseils en gamedesign de 2001 (&lt;a target="_blank" href="http://www.kamron.net/french/design/firstrules.php" rel="nofollow"&gt;http://www.kamron.net/french/design/firstrules.php&lt;/a&gt;),  la plupart sont inspires de ce que j'ai appris avec Stephane. Bon c'est assez vieux donc un peu d'indulgence, mais c'est interessant de voir que meme a notre epoque, y'a toujours des charlots de game designer qui ont toujours pas appris ces concepts de base...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Ebene et bienvenue parmis nous. Content de voir que tu prennes la peine de tout lire avant de poster et que tu trouves cela interessant <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>En ce qui concerne Stephane, j&#8217;ai beau le pousser, c&#8217;est pas trop son truc de s&#8217;exprimer online sur le gamedesign, donc je me considere fortune de le connaitre personnellement.</p>
<p>Si tu regardes sur mon site, les conseils en gamedesign de 2001 (<a target="_blank" href="http://www.kamron.net/french/design/firstrules.php" rel="nofollow">http://www.kamron.net/french/design/firstrules.php</a>),  la plupart sont inspires de ce que j&#8217;ai appris avec Stephane. Bon c&#8217;est assez vieux donc un peu d&#8217;indulgence, mais c&#8217;est interessant de voir que meme a notre epoque, y&#8217;a toujours des charlots de game designer qui ont toujours pas appris ces concepts de base&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ebene</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-578</link>
		<dc:creator>Ebene</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 01:32:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-578</guid>
		<description>Bien le bonjour Jeremy.
J'ai découvert ton blog il y a deux jours, et comméncé à lire dans l'ordre chronologique tes articles et les commentaires, ce qui prend pas mal de temps mais est fort instructif. Ceci explique également mon intervention tardive ici. :]

"Ce que j’admire le plus avec Stephane, c’est sa capacite d’analyse en game design et la possibilite de cataloguer des concepts de facon claire et rationnelle. A cote de lui, tous les designeurs avec lesquels j’ai eu l’occasion de bosser (Peter Molyneux mis a part) etaient des charlots complets incapables de mettre des mots pour expliquer ce qui fait que c’est ‘cool’ ou ‘fun’.
Sans Stephane je croirais toujours que le Game Design est affaire d’idee et de 6eme sens."

J'ai relevé ce paragraphe qui m'intrigue grandement et sur lequel j'aurais apprécié un certain developpement. Serait-il aussi eventuellement possible d'obtenir un site, un forum, un blog où la personne dont tu parles s'exprime ?

Merci d'avance. :]
Ebene</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bien le bonjour Jeremy.<br />
J&#8217;ai découvert ton blog il y a deux jours, et comméncé à lire dans l&#8217;ordre chronologique tes articles et les commentaires, ce qui prend pas mal de temps mais est fort instructif. Ceci explique également mon intervention tardive ici. :]</p>
<p>&#8220;Ce que j’admire le plus avec Stephane, c’est sa capacite d’analyse en game design et la possibilite de cataloguer des concepts de facon claire et rationnelle. A cote de lui, tous les designeurs avec lesquels j’ai eu l’occasion de bosser (Peter Molyneux mis a part) etaient des charlots complets incapables de mettre des mots pour expliquer ce qui fait que c’est ‘cool’ ou ‘fun’.<br />
Sans Stephane je croirais toujours que le Game Design est affaire d’idee et de 6eme sens.&#8221;</p>
<p>J&#8217;ai relevé ce paragraphe qui m&#8217;intrigue grandement et sur lequel j&#8217;aurais apprécié un certain developpement. Serait-il aussi eventuellement possible d&#8217;obtenir un site, un forum, un blog où la personne dont tu parles s&#8217;exprime ?</p>
<p>Merci d&#8217;avance. :]<br />
Ebene</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-386</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 20:01:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-386</guid>
		<description>Silentbob: j'en parle dans mon prochain post, on va attendre un peu :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Silentbob: j&#8217;en parle dans mon prochain post, on va attendre un peu <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Silentbob</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-385</link>
		<dc:creator>Silentbob</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 19:52:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-385</guid>
		<description>ok, merci pour ta réponse ... j'aurais du apprendre à être économe finalement ça peut servir à autre chose qu'acheter une maison :) 

tu dis : "Ca sert a ca entre autres choses de bosser en Angleterre; gagner de l’argent."
tu sous entends quand angleterre on gagne mieux ça vie qu'en france ? car effectivement en bossant à paris et en y vivant même en étant plus économe je ne vois pas comment je pourrais financer ne serait-ce qu'un petit jeu ... même en payant personne :(

dans tout les cas bonne chance.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok, merci pour ta réponse &#8230; j&#8217;aurais du apprendre à être économe finalement ça peut servir à autre chose qu&#8217;acheter une maison <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>tu dis : &#8220;Ca sert a ca entre autres choses de bosser en Angleterre; gagner de l’argent.&#8221;<br />
tu sous entends quand angleterre on gagne mieux ça vie qu&#8217;en france ? car effectivement en bossant à paris et en y vivant même en étant plus économe je ne vois pas comment je pourrais financer ne serait-ce qu&#8217;un petit jeu &#8230; même en payant personne <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>dans tout les cas bonne chance.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MMoi</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-384</link>
		<dc:creator>MMoi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2006 07:51:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-384</guid>
		<description>Jeremy &#62; c'est vrai, j'espere que tu n'as pas pris ma remarque comme un reproche. Surtout qu'au vu des paves que je publie sur mon blog (au point mort en cette fastidieuse periode de fin d'annee), je suis bien mal place pour critiquer.

En tout cas j'espere avoir suffisament de temps un de ces quatre pour pouvoir lire vraiment tes articles. Je reste dans les parages... ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeremy &gt; c&#8217;est vrai, j&#8217;espere que tu n&#8217;as pas pris ma remarque comme un reproche. Surtout qu&#8217;au vu des paves que je publie sur mon blog (au point mort en cette fastidieuse periode de fin d&#8217;annee), je suis bien mal place pour critiquer.</p>
<p>En tout cas j&#8217;espere avoir suffisament de temps un de ces quatre pour pouvoir lire vraiment tes articles. Je reste dans les parages&#8230; <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-376</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 15:43:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-376</guid>
		<description>Salut Silentbob et bienvenue ici,

Je m'auto finance a 100% en effet. Ca sert a ca entre autres choses de bosser en Angleterre; gagner de l'argent.

Je paye les gens qui bossent pour le jeu, ca fais mal puisque je bosse pas, mais je me suis deja fixe un budget a pas depasser. De plus si le jeu cartonne je leur dois rien (c'est la regle du jeu, ceux qui prennent les risques ramassent la mise... ou les cailloux)

C'est un myth de croire que les gens peuvent fournir un travail professionnel pour un hypotetique bonus/prime une fois le jeu qui marche. 

Ils le ferront peut etre, mais seulement par amitier.

Certains amis me donnent un coup de main il est vrai. J'essaye de les payer tout meme, meme s'il est vrai que le tarif est preferentiel.

Toutefois, on prefere souvent bosser avec des gens en echange d'argent (lorsqu'on trouve les bonnes personnes...) pour avoir les choses a l'heure car c'est tres tres important pour un planning.

J'envisage pas du tout de faire des missions, meme si je reste tout de meme ouvert a toute propositions.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut Silentbob et bienvenue ici,</p>
<p>Je m&#8217;auto finance a 100% en effet. Ca sert a ca entre autres choses de bosser en Angleterre; gagner de l&#8217;argent.</p>
<p>Je paye les gens qui bossent pour le jeu, ca fais mal puisque je bosse pas, mais je me suis deja fixe un budget a pas depasser. De plus si le jeu cartonne je leur dois rien (c&#8217;est la regle du jeu, ceux qui prennent les risques ramassent la mise&#8230; ou les cailloux)</p>
<p>C&#8217;est un myth de croire que les gens peuvent fournir un travail professionnel pour un hypotetique bonus/prime une fois le jeu qui marche. </p>
<p>Ils le ferront peut etre, mais seulement par amitier.</p>
<p>Certains amis me donnent un coup de main il est vrai. J&#8217;essaye de les payer tout meme, meme s&#8217;il est vrai que le tarif est preferentiel.</p>
<p>Toutefois, on prefere souvent bosser avec des gens en echange d&#8217;argent (lorsqu&#8217;on trouve les bonnes personnes&#8230;) pour avoir les choses a l&#8217;heure car c&#8217;est tres tres important pour un planning.</p>
<p>J&#8217;envisage pas du tout de faire des missions, meme si je reste tout de meme ouvert a toute propositions.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Silentbob</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-374</link>
		<dc:creator>Silentbob</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Dec 2006 14:13:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-374</guid>
		<description>Bonjour ... on se connait pas mais ça fait quelques temps que je suis tes aventures en angleterre. j'ai une question à propos du fait que tu es à ton compte maintenant et que tu cherches à developper/produire ton jeu. comment tu te finances ? tu vis sur tes économies ? les gens qui t'aide pour le jeu le fond bénévolement ou tu les paieras en fonction de ce que tu gagneras avec ton jeu ? tu as envisager de faire des missions en plus de ton jeu pour gagner de l'argent ?

sinon c'est interessant de suivre ton process de production.

merci</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour &#8230; on se connait pas mais ça fait quelques temps que je suis tes aventures en angleterre. j&#8217;ai une question à propos du fait que tu es à ton compte maintenant et que tu cherches à developper/produire ton jeu. comment tu te finances ? tu vis sur tes économies ? les gens qui t&#8217;aide pour le jeu le fond bénévolement ou tu les paieras en fonction de ce que tu gagneras avec ton jeu ? tu as envisager de faire des missions en plus de ton jeu pour gagner de l&#8217;argent ?</p>
<p>sinon c&#8217;est interessant de suivre ton process de production.</p>
<p>merci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Kr00pS</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-330</link>
		<dc:creator>Kr00pS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2006 12:37:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-330</guid>
		<description>Ca avance vachement vite !

Vivement la fin du developpement, bonne continuation. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca avance vachement vite !</p>
<p>Vivement la fin du developpement, bonne continuation. <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-322</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 12:24:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-322</guid>
		<description>Tu peux prendre tout ton temps pour lire mes posts, c'est pas comme si je postais tous les jours non plus :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tu peux prendre tout ton temps pour lire mes posts, c&#8217;est pas comme si je postais tous les jours non plus <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: MMoi</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-319</link>
		<dc:creator>MMoi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 07:46:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-319</guid>
		<description>Nouveau sur ce blog qui apparait tres interessant, et passionne de game design, il me reste a l'explorer... 

mais je suis pour le moment un peu rebute par la longueur generale des articles, par manque de temps au boulot pour lire tout ca (difficile de s'impregner d'un blog en cours sans lire une bonne serie d'articles). :(

je finirai bien par trouver le temps ! D'ici la, bonne continuation ^_^ (et merci pour la petite lecon sur le controle de la memoire)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nouveau sur ce blog qui apparait tres interessant, et passionne de game design, il me reste a l&#8217;explorer&#8230; </p>
<p>mais je suis pour le moment un peu rebute par la longueur generale des articles, par manque de temps au boulot pour lire tout ca (difficile de s&#8217;impregner d&#8217;un blog en cours sans lire une bonne serie d&#8217;articles). <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>je finirai bien par trouver le temps ! D&#8217;ici la, bonne continuation ^_^ (et merci pour la petite lecon sur le controle de la memoire)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Gaddy</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-3#comment-311</link>
		<dc:creator>Gaddy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Dec 2006 12:02:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=59#comment-311</guid>
		<description>L'évolution du projet est très intéressante à suivre, c'est sympa de ta part de faire partager l'avancement. J'espère que tout va bien se passer pour la suite !
Avec le making-of du jeu de Kristof et maintenant le tien en direct, c'est très encourageant et instructeur pour tous ceux qui ont des projets similaires en tête :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;évolution du projet est très intéressante à suivre, c&#8217;est sympa de ta part de faire partager l&#8217;avancement. J&#8217;espère que tout va bien se passer pour la suite !<br />
Avec le making-of du jeu de Kristof et maintenant le tien en direct, c&#8217;est très encourageant et instructeur pour tous ceux qui ont des projets similaires en tête <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

