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	<title>Comments on: Battle for Independence - Post 2</title>
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	<description>Des jeux video a la finance, a la creation d'entreprise</description>
	<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 16:05:20 +0000</pubDate>
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		<title>By: Chez Gaddy &#187; Startics en multi</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-326</link>
		<dc:creator>Chez Gaddy &#187; Startics en multi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Dec 2006 09:27:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] de Kamron et coder le réseau en mode synchrone&#8230; Bon je vais bien m&#8217;amuser je sens      Permalink &#160; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de Kamron et coder le réseau en mode synchrone&#8230; Bon je vais bien m&#8217;amuser je sens      Permalink &nbsp; [...]</p>
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		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-145</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2006 16:45:17 +0000</pubDate>
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		<description>Bah ecoute Stephane, c'est quand tu veux, t'as qu'a lancer GTalk et on trouvera bien un moment!

Ca fait plaisir d'avoir un VRAI pro du game design ici :) Faudra que tu te decide un jour a faire partager ton savoir a la communaute! T'as tellement a apporter.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bah ecoute Stephane, c&#8217;est quand tu veux, t&#8217;as qu&#8217;a lancer GTalk et on trouvera bien un moment!</p>
<p>Ca fait plaisir d&#8217;avoir un VRAI pro du game design ici <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Faudra que tu te decide un jour a faire partager ton savoir a la communaute! T&#8217;as tellement a apporter.</p>
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	<item>
		<title>By: pickwitt</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-144</link>
		<dc:creator>pickwitt</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2006 16:41:26 +0000</pubDate>
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		<description>Ca roule!
IntÃ©ressant ton blog. D'habitude je ne suis pas vraiment fan de ce genre d'activitÃ©, mais lÃ  Ã§a me touche plus particuliÃ¨rement. Et puis c'est le blog d'un pote aprÃ¨s tout et je ne suis peut-Ãªtre pas tout Ã  fait objectif non plus ^_^ Je ne dis pas que je lirais tout, mais je vais tacher de le consulter trÃ¨s souvent!
... Et puis on doit se faire une session Googletalk prochainement aussi n'oublie pas!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ca roule!<br />
IntÃ©ressant ton blog. D&#8217;habitude je ne suis pas vraiment fan de ce genre d&#8217;activitÃ©, mais lÃ  Ã§a me touche plus particuliÃ¨rement. Et puis c&#8217;est le blog d&#8217;un pote aprÃ¨s tout et je ne suis peut-Ãªtre pas tout Ã  fait objectif non plus ^_^ Je ne dis pas que je lirais tout, mais je vais tacher de le consulter trÃ¨s souvent!<br />
&#8230; Et puis on doit se faire une session Googletalk prochainement aussi n&#8217;oublie pas!</p>
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	<item>
		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-130</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Nov 2006 17:13:43 +0000</pubDate>
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		<description>hey! Salut mon pickwitt! Content de te voir trainer dans le coin.

Tiens, jette un oeil sur mon post concernant les ecoles de game design pour rectifier un peu toutes les anneries que je dis :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hey! Salut mon pickwitt! Content de te voir trainer dans le coin.</p>
<p>Tiens, jette un oeil sur mon post concernant les ecoles de game design pour rectifier un peu toutes les anneries que je dis <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: pickwitt</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-125</link>
		<dc:creator>pickwitt</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Nov 2006 15:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Du moment qu'on n'est pas dans une logique de "tour par tour" comme dans les fourmis, c'est tout bon.
Dis-donc il est vachement bien ton landscape, lÃ  !
J'ai presque envie de te le piquer pour ma map de (nom de jeu secret) ! C'est juste ce qu'il me faut!! :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Du moment qu&#8217;on n&#8217;est pas dans une logique de &#8220;tour par tour&#8221; comme dans les fourmis, c&#8217;est tout bon.<br />
Dis-donc il est vachement bien ton landscape, lÃ  !<br />
J&#8217;ai presque envie de te le piquer pour ma map de (nom de jeu secret) ! C&#8217;est juste ce qu&#8217;il me faut!! <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
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		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-121</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 20:54:38 +0000</pubDate>
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		<description>Hey Salut Jean-Claude :)

Bienvenue ici!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hey Salut Jean-Claude <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bienvenue ici!</p>
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		<title>By: JC</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-120</link>
		<dc:creator>JC</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 20:49:34 +0000</pubDate>
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		<description>Nice one.

JC</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nice one.</p>
<p>JC</p>
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		<title>By: Christophe</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-115</link>
		<dc:creator>Christophe</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Oct 2006 10:14:37 +0000</pubDate>
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		<description>C'est tout mimi. Vivement qu'on se fasse une petite partie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est tout mimi. Vivement qu&#8217;on se fasse une petite partie.</p>
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		<title>By: Jeremy Chatelaine</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-112</link>
		<dc:creator>Jeremy Chatelaine</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 22:23:59 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour les link Drajul.

Pas vraiment besoin de ROAM pour mon RTS Stephane.

Un simple Quadtree avec des tests sur boundingbox devrait etre suffisant puisque la camera est fix et ne peux pas voir toute la map.

Rah, j'ai deja hate d'y etre :) Plus qu'une semaine.
(errata corrige puisque lorsque j'ai commence le post me restait encore deux semaines)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour les link Drajul.</p>
<p>Pas vraiment besoin de ROAM pour mon RTS Stephane.</p>
<p>Un simple Quadtree avec des tests sur boundingbox devrait etre suffisant puisque la camera est fix et ne peux pas voir toute la map.</p>
<p>Rah, j&#8217;ai deja hate d&#8217;y etre <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Plus qu&#8217;une semaine.<br />
(errata corrige puisque lorsque j&#8217;ai commence le post me restait encore deux semaines)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: StÃ©phane</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-108</link>
		<dc:creator>StÃ©phane</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 15:10:27 +0000</pubDate>
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		<description>Pour la gestion du terrain c'est opÃ©ration j'te bourrine des triangles ou alors tu as implÃ©mentÃ© un algo style ROAM ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour la gestion du terrain c&#8217;est opÃ©ration j&#8217;te bourrine des triangles ou alors tu as implÃ©mentÃ© un algo style ROAM ?</p>
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		<title>By: darjul</title>
		<link>http://jeremy.chatelaine.name/blog/battle-for-independence/battle-for-independence-post-2#comment-106</link>
		<dc:creator>darjul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 09:49:29 +0000</pubDate>
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		<description>Un bon article sur le mode synchronisÃ©:
http://www.gamasutra.com/features/20010322/terrano_01.htm

Un autre:
http://www.gamasutra.com/features/19990903/lincroft_01.htm

Si vous n'avez jamais compris pourquoi il n'est pas possible de revenir en arriÃ¨re dans les replays des jeux comme Starcraft (contrairement aux jeux d'action style FPS ou simulation), allez lire vous devriez comprendre. Mais bon, comparez la taille des fichiers :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un bon article sur le mode synchronisÃ©:<br />
<a href="http://www.gamasutra.com/features/20010322/terrano_01.htm" rel="nofollow">http://www.gamasutra.com/features/20010322/terrano_01.htm</a></p>
<p>Un autre:<br />
<a href="http://www.gamasutra.com/features/19990903/lincroft_01.htm" rel="nofollow">http://www.gamasutra.com/features/19990903/lincroft_01.htm</a></p>
<p>Si vous n&#8217;avez jamais compris pourquoi il n&#8217;est pas possible de revenir en arriÃ¨re dans les replays des jeux comme Starcraft (contrairement aux jeux d&#8217;action style FPS ou simulation), allez lire vous devriez comprendre. Mais bon, comparez la taille des fichiers <img src='http://jeremy.chatelaine.name/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
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